O Advanced Global Taiko Showdown 2019 foi realizado por vários membros da comunidade, distribuindo diferentes tarefas em diversas responsabilidades.
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Este é um torneio de times 2v2 com times de 5 jogadores no máximo.
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Os times jogarão inicialmente em uma fase de grupos e depois entrarão em chaves de eliminação dupla.
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O Sistema de Pontuação utilizado será Score V2.
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Qualquer jogador que tenha os requisitos necessários mencionados nas restrições de rank tem permissão para jogar. Já que temos a intenção de conseguir um badge para este torneio, alguns jogadores podem ser recusados pela equipe do Osu!
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Qualquer membro da equipe organizadora do torneio com exceção dos Organizadores, Mappoolers e Juízes pode jogar.
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Jogadores e membros da equipe organizadora do torneio devem ler essa lista de regras por completo (e nós vamos assumir que você assim o fez durante todo o torneio).
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Todos os participantes devem ser respeitosos e manter uma atitude adequada. Não seguir essa regra pode resultar em remoção/banimento permanente deste torneio. Essa regra também se aplica a equipe organizadora do torneio.
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Qualquer mudança nas regras e ocorrências inesperadas serão anunciadas neste post e também no server do Discord.
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Há 7 fases neste torneio: Qualificatórias, Fase de grupos, Oitavas de final, Quartas de final, Semifinais, Finais e Grande Final.
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O time será classificado com a média de seus ranks em cada mapa durante as Qualificatórias.
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No caso de haverem mais de 32 times inscritos, apenas os 32 melhores colocados nas Qualificatórias participarão dos restante do torneio.
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Os times serão sorteados em 8 grupos de 4 times durante uma transmissão que acontecerá no Domingo, 11 de Agosto.
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Na Fase de Grupos todos os times de cada grupo irão se enfrentar. Os 2 melhores times avançarão.
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Os ranks de cada grupo serão determinados através da disposição dos resultados da performance de cada time na seguinte prioridade:
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Maior número de partidas vencidas.
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Maior (número de beatmaps vencidos - número de beatmaps perdidos) pontuação.
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Maior número de beatmaps vencidos.
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Vencedor da partida jogada anteriormente entre os times empatados.
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Durante a Fase de Grupos, 'Vitória por ausência' será considerada uma vitória por 4:0, +1.0 razão da diferença de score.
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A condição para vitória de cada estágio é:
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Fase de Grupos: Melhor de 9 (Vitória com 5 beatmaps)
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Oitavas de final, Quartas de final e 1ª e 2ª rodada da chave dos perdedores: Melhor de 11 (Vitória com 6 beatmaps)
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Semifinais, Finais, Grande Final e 3ª e 4ª rodada da Chave dos Perdedores: Melhor de 13 (Vitória com 7 beatmaps)
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Haverá 1 mappool para cada uma das seguintes fases: Qualificatórias, Fase de Grupos, Oitavas de final, Quartas de final, Semifinais, Finais e Grande Final.
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A Chave dos Perdedores jogará a mesma mappool que a Chave dos Vencedores do mesmo final de semana.
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A mappool das Qualificatórias será diferente de todas as outras fases, pois terá um formato de 2 beatmaps NoMod, 1 beatmap Hidden, 1 beatmap HardRock, 1 beatmap DoubleTime.
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Cada mappool possui 6 chaves: NoMod, Hidden, HardRock, DoubleTime, FreeMod e Tiebraker.
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A mappool da Fase de Grupos terá 14 beatmaps, Oitavas de final e Quartas de final terá 15 beatmaps, Semifinais, Finais e Grande Final terão uma mappool de 16 beatmaps.
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As chaves de Hidden, HardRock e DoubleTime terão 2 beatmaps e a chave de FreeMod terá 3 beatmaps em todas as fases.
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A modalidade EX será jogada sem nenhum mod ativado e é a versão mais difícil do NoMod, contém beatmaps com técnicas de mapping complicadas, mudanças de velocidade, etc.
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A mappool de FreeMod é jogada com FreeMod ativado. Cada jogador individual poderá escolher Hidden, HardRock ou ambos. Pelo menos um jogador de cada time deve ter pelo menos um mod ativado.
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O Tiebraker é jogado sob as mesmas condições do FreeMod, mas não é necessário que pelo menos um jogador tenha no mínimo um mod ativado.
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A mappool de cada fase será exibida uma semana anterior as partidas.
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Uma sala privada será criada 10 minutos antes do início da sua partida por um juíz. Os capitães de ambos os times serão convidados para a sala quando for o horário da partida. Então os juízes ou capitães convidarão os outros jogadores para a sala.
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Se nenhum juíz ou membro da equipe organizadora estiver disponível, a partida será adiada.
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Se comparecerem menos jogadores do que o mínimo necessário, a partida poderá ser adiada até, no máximo, 10 minutos.
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Se nenhum dos dois times tiverem a mínima quantidade de jogadores necessária após 10 minutos, ambos os times terão uma derrota na Fase de Grupos. Nas chaves de eliminação dupla, o time com maior rank avançará para a próxima fase.
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A partida será jogada como TeamVs e ScoreV2 e o nome da sala deve ser: "AGTS 2019: (Time Vermelho) vs (Time Azul)".
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Cada time tem direito a um warm-up, o qual deve ter 4 minutos ou menos. Todos podem estar na sala durante os warm-ups.
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Cada capitão deve banir um beatmap selecionado da mappool (com exceção do Tiebreaker). Estes beatmaps não podem ser escolhidos por qualquer time durante toda a partida.
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O capitão de cada time rolará um comando !roll
no chat.
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O time com maior roll realizará o segundo banimento e terá a primeira escolha. O time com menor roll terá o primeiro banimento e realizará a segunda escolha.
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Seleção de beatmaps alternará então entre cada capitão selecionando um beatmap da mappool.
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Capitães podem escolher livremente de qualquer chave.
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A troca de jogadores durante a partida é permitida sem nenhuma restrição.
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Caso um jogador seja desconectado entre os beatmaps e o time não puder realizar uma troca, a partida pode ser adiada até, no máximo, 10 minutos.
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Caso um jogador seja desconectado, este será considerado como se tivesse falhado no beatmap.
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Caso a desconexão ocorra nos primeiros 30 segundos do beatmap, este pode ser jogado novamente. Isso só é permitido uma vez por time.
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A pontuação de jogadores que falharam no mapa não será considerado na pontuação geral do time.
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Caso o beatmap termine em empate, este será anulado e o beatmap será jogado novamente.
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Caso um empate de pontos aconteça (por exemplo: 4-4 em um Melhor de 9), o Tiebreaker será selecionado.
O All-star é um evento divertido que acontecerá no mesmo final de semana da Grande Final! Exibirá os melhores jogadores do torneio competindo uns contra os outros em dois tipos diferentes de partida.